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共计 32 篇文章

2020

05-31 基于事件驱动的逻辑电路仿真实现

2019

11-24 反汇编Minecraft基岩服务端,隐藏地图种子

2018

09-06 点云球心拟合
08-25 三路快速排序
07-25 快速三线性插值
07-21 DFT和DCT以及空间域的高斯滤波对比
07-12 本征图像的合成

2017

11-24 快速高斯模糊综述
07-26 Magic Plain v2
03-19 RGB-D数据集的合成
03-07 LtRay 开发备忘录
02-27 球谐光照(Spherical Harmonics Lighting)及其应用-应用篇
02-15 LtRay的艰难重构
01-04 梯度下降法及其实现
01-04 复杂多元复合函数的导数和雅克比矩阵

2016

12-06 球谐光照(Spherical Harmonics Lighting)及其应用-实验篇
10-30 NFA转DFA-json数字识别
01-29 海水截面模拟

2015

12-09 多图片平均法降噪
07-28 基于计算机视觉的虚拟鼠标
01-10 Sudoku

2014

10-27 简单CPU设计实践
09-18 Game2048
05-14 TFT液晶屏Linux下的移植

2013

12-31 Magic Plain
07-07 贪吃蛇(二)

2012

12-23 贴吧用户ID挖掘机
12-01 装甲之战
11-20 俄罗斯方块(二)

2008

11-26 贪吃蛇(一)
11-26 俄罗斯方块(一)
10-12 按键助手
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